绝地求生画面设置终极指南 画面设置推荐

[ 2018-01-06 14:27 来源: 游戏文章 作者:院长尼克 ]





对比图片:



可以看出,上图的草丛是没有阴影的
下图的草丛则有了阴影

调低对帧数的提升:


建议设置:
不管你是神机还是拖拉机
全部调成最低

阴影

文字说明:
这个几乎所有高端玩家都是调最低的
原因很好理解,认为阴影调高不利于找到伏地魔
实际测试效果来看也确实如此
阴影非常低能降低草地的阴影
所以这也是个负收益选项

对比图片:



可以看出,上图的草丛是没有阴影的
下图的草丛则有了阴影

调低对帧数的提升:


建议设置:
不管你是神机还是拖拉机
全部调成最低

纹理

文字说明:
画面的纹理效果
影响所有物体表面的细节描绘
这个其实对游戏性影响不大
可以作为配置不够党调低的第一选项
较小的影响在于——
如果地板很糊,对于保护色的敌人更难发现
弹痕更明显,方便判断弹道来源等

对比图片:



可以看出整个地板的细节描绘完全不同了

调低对帧数的提升:


建议设置:
性能足够的建议设置极致
性能不够的建议将该选项调低,直到帧率符合你的需求为止

特效

文字说明:
影响如爆炸等特殊场景的效果
平时对帧数影响不大。
实际测试中都看不出什么区别

对比图片:



烟雾的纹理上有一些细微的区别
有人称这个特效会影响枪口火光的观察
通过实际测试来看是没有影响的

调低对帧数的提升:


建议设置:
对游戏性基本无影响,建议直接调最低
追求游戏观感的大佬可以根据需求调高

树木、可视距离

图文说明:
这两个画面设置是网上普遍认为要调最低的
为什么要把这两个放一起说
因为两个的效果真的很相近
这个让我们来先看图



可以看到
图2调高了可视距离
相比图1,看到了最远处的一座塔
图3调高了树木
相比图1,远处山头多了很多树
图4调高了可视距离和树木
相比图1,远处的塔楼和树木都可见

有人要说了,这不是妥妥的坑爹吗
那么多树不是挡着我看人了吗?

网上的说法是,人物不管多远都会读取
所以调低这两个设置
远处的人物不会被树遮挡
方便看到敌人
为了验证这个说法
尼克又做了一个测试

如图,我的队友躲在了一棵树后面
这棵树距离大约1000米
这是通过画面设置刚好能让树木消失的起步距离

肉眼看起来是这样的



八倍镜下是这样的



然而我们调低树木和可视距离
可以看见树不见了
然而
即使在八倍镜下,人物仍然连一个像素都没有
更别提肉眼观察了


根本看不见啊!!

总结来看,这个设置正常情形下对游戏性基本无影响
即使隐去远处的树木、建筑
由于距离过远,你仍然无法看到敌人的踪影

除非有十五倍镜,也许有一定帮助
但看见就很难了,想射中目标就更难了

对草地的刷新测试如下