《绝地求生大逃杀》CSGO 守望先锋 “鼠标速度” 换算 “绝地求生” 总表

[ 2017-12-23 05:24 来源: 游戏文章 作者: ]

数据为各个视角在鼠标垫上移动相同距离转360度的数值

第一人称的数值特指第一人称游戏时所用的数值,你如果不玩第一人称只玩第三人称可以不管第一人称的数值,第三人称 机瞄fov为固定数值,不受第一人称影响,第一人称fov设80数值与第三人称相同,闲麻烦可以把第一人称fov设80。

所有数据,原游戏鼠标DPI不变的情况下直接套用

精调数值需要文本修改,文本地址
GameUserSettings文件位置C:UsersadminAppDataLocalTslGameSavedConfigWindowsNo 
修改后文件属性设置为“只读”

守望超过5的数值可以用CS表格套用 CS 0.3 = 守望 1 ,误差为0,按照这个公式

打个比方,比如之前玩守望先锋的老孟,速度是800*7那么绝地里就可以用CS表格里2.1这个数值,老孟现在设的数值是50,从表里可以看到准确数值是51 -0.7%的误差,所以说职业选手的凭手感设置的速度还是比较接近精确数值的,如果老孟用表里的精调数值,就可以和原先守望的转向无误差。

[测试]比较贴合手感的设置方法,第三人称数值不变,机瞄使用第三人称数值,2倍镜第三人称数值-1,4 8 15倍镜 第三人称数值-2,测试数据,手感如何还请各位回帖反馈
也可以所有数据统一用第三人称数值

游戏帧数影响 显卡>内存频率>固态硬盘

数据总表百度网盘:[https://pan.baidu.com/s/1gfMmUWj]


 


 



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